EN NL
Nu beschikbaar Zeg hoi

Mijn aanpak

Ontworpen op gedrag.
Gebouwd door mij.

In plaats van design thinking gebruik ik de Behavioural Design Method van Astrid Groenewegen (SUE). Ik begin bij wat je wilt dat mensen doen en zoek uit wat ze tegenhoudt. Daarna ontwerp én bouw ik de ads, landingspagina's of website zelf, dus je hebt geen developer nodig. AI versnelt het onderzoek en de productie, zodat je het werk sneller hebt.

Stappen in mijn methode
4
Developers nodig
0
Eerste concepten in
[X dagen]
Talen
NL · EN
  • Methode Behavioural Design Method · SUE 4 stappen
  • Bouw Design en development in één Van A tot Z
  • Snelheid AI voor onderzoek en productie Sneller

01 · Methode

Vier stappen van briefing tot resultaat

Bron: De kunst van gedrag ontwerpen, Astrid Groenewegen

Ik werk met de Behavioural Design Method van Astrid Groenewegen van SUE. Die vervangt design thinking in mijn proces. Elke stap eindigt met iets wat jij kunt beoordelen.

  1. Inzicht

    Ik breng in kaart wat mensen nu doen, wat je wilt dat ze doen en wat ze tegenhoudt.

    Je krijgt Wat je doelgroep drijft en tegenhoudt
  2. Interventie

    Ik vertaal de sterkste kracht naar invalshoeken voor ads en aanpassingen aan pagina's, op basis van psychologie.

    Je krijgt Concepten om uit te kiezen
  3. Impact

    Ik bouw de ads of pagina's en test ze met echte mensen, in A/B-tests of ad sets.

    Je krijgt Live tests en resultaten
  4. Implementatie

    Wat werkt gaat live waar het past, met een check of het eerlijk blijft voor je doelgroep.

    Je krijgt De winnende versie, live

02 · Waarom behavioural design

Behavioural design vs design thinking

Design thinking vraagt wat mensen nodig hebben en ontwerpt daar iets nieuws voor. Behavioural design vraagt waarom mensen die iets al willen toch niet in actie komen, en haalt weg wat ze tegenhoudt.

Bij ads en websites is dat meestal precies de opdracht: mensen kennen het product, maar klikken niet, schrijven zich niet in en kopen niet.

Het verschil

Design thinking Behavioural design
Begint bij Wat mensen nodig hebben Wat mensen moeten doen
Gebaseerd op Interviews en empathie Psychologie en gedragswetenschap
Levert op Een nieuw product of idee Aanpassingen die mensen in actie brengen
Gebruik het als Nog niet duidelijk is wat je bouwt Mensen het aanbod kennen maar niets doen

Wat mensen in beweging brengt

De vier krachten uit het Influence Framework van SUE

Duwen richting actie

  • Pains Frustraties over hoe het nu gaat
  • Gains Wat beter wordt als ze in actie komen

Houden mensen tegen

  • Comforts Gewoontes die makkelijk en vertrouwd voelen
  • Anxieties Twijfels en angsten over de nieuwe stap

De meeste ads voegen alleen redenen toe. Ik haal ook weg wat mensen tegenhoudt.

03 · Ontwerp en bouw

Van ontwerp tot live, zonder developer

Ik ontwerp en bouw de ads, landingspagina's en websites zelf. Er is geen overdracht naar een developer, dus wat live gaat is wat er ontworpen is.

Voor jou betekent dat één aanspreekpunt, minder stappen tussen een idee en een live test, en snelle aanpassingen zodra een test binnen is.

Gebruikelijk: 4 mensen (strateeg, designer, developer en CRO-analist) met 3 hand-offs. Met mij: 1 persoon doet onderzoek, ontwerp, bouw en test, met 0 hand-offs.
Wie doet het OnderzoekOntwerpBouwTest Hand-offs
Gebruikelijk 4 mensen Strateeg Designer Developer CRO-analist 3
Met mij 1 persoon Darryl: onderzoek, ontwerp, bouw en test 0

Wat ik bouw

Static ads
Feed- en storyformats, klaar om te draaien
Landingspagina's
Ontworpen en gebouwd, klaar om te testen
Websites
Design en development, live op je eigen domein
Tools
Figma · Cavalry · Claude Code

04 · AI

Waar ik AI voor gebruik

AI versnelt de trage delen van het werk, zodat je het sneller hebt. Wat we maken, wat live gaat en wat telt als winst, bepaal ik nog steeds zelf.

AI-tools Claude Code om sites en tools te bouwen, Higgsfield voor beeld

AI helpt, ik beslis

AI helpt bij Ik beslis
Onderzoek Reviews, enquêtes en ads van concurrenten samenvatten Op welk inzicht we bouwen
Ideeën Meer hooks en headlines, sneller Wat past bij het merk en de doelgroep
Productie Formats omzetten en code schrijven Hoe het eruitziet en wat live gaat
Testen Resultaten ordenen en lezen Wat won, en wat we hierna testen

05 · Samenwerken

Zo werken we samen

  1. 01

    Briefing

    Je stuurt de briefing, of we bespreken hem in een kort gesprek.

    [Dag 1]
  2. 02

    Plan

    Ik breng het gedrag in kaart en stuur een plan met offerte: wat we maken en testen.

    [Dag X]
  3. 03

    Concepten

    Eerste ads of paginaontwerpen, gebaseerd op de sterkste kracht.

    [Dag X]
  4. 04

    Bouw

    Ik bouw de pagina's, of lever de ads aan in elk format dat je nodig hebt.

    [Dag X]
  5. 05

    Testen en rapporteren

    Wat won, waarom het won, en wat we hierna testen.

    [Dag X]

06 · Regels

Regels waar ik me aan houd

  • Begin bij wat mensen moeten doen, niet bij wat je wilt opleveren.

  • Haal weg wat mensen tegenhoudt voordat je meer redenen toevoegt.

  • Test het voordat je het een succes noemt.

Cases Bekijk de ads, campagnes en branding die ik maakte.

Heb je een briefing?

Nu beschikbaar voor freelancewerk. Remote, of op locatie overal in Nederland.